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Ch.Covelope
손 코딩 손 코딩은 에디터의 자동완성이나 도움없이 손으로 써내려가는 코드이며 처음부터 손으로 써보고 잘 구현되는지 확인해보거나 혹은 이미 에디터로 작성한 코드들을 이해하고 습득하기 위해서 클론(?) 손코딩 등 하는 사람의 용도와 목적에 따라서 응용하면서 하면 될꺼같다. 수업의 일환으로 중간중간 이해가 안 되는 부분들을 손 코딩을 하는 시간을 가졌는데 손으로 써보니 에디터에서 쓴걸 하나씩 보면서 이해하는 것보다 좀 더 이해가 잘되는 거 같아서 뭔가 막히거나 어려울 때 1시간 정도씩 써보고 있다. 수업 시간 때 배운 코드들 중에서 어렵거나 잘 이해가 안 되는 코드들은 3~6번씩 써보고 이번에 한건 이미 완성된 자바스크립트 코드인데 예전에 만들었던 페이지의 자바스크립트 부분이고 그때는 아직 배우지 않은 상태라..
오늘의 집 시니어 개발자 조은님의 특강. 오늘은 멋사에서 준비한 많은 특강들 중에서 오늘의 집에서 시니어로 계신 프론트엔드 개발자 조은님의 특강에 대해서 짧게 포스팅합니다. 일단 2016 년 조은님이 본인이 생각했을 때 프론트엔드(front-end)개발자 로써 알아야 하는 기초지식을 보면 이렇게 많다... 이게 기본지식이며 이외에도 많다는 걸 알 수 있는데 나는 지금 HTML , CSS 그리고 약간의 sass와 엊그제부터 시작된 Js (자바스크립트) 마지막으로 아주 얇은 지식들이다... 앞길이 멀어 보이지만 각설하고 특강에서 나온 내용들을 요약한 내용들은 소개하면 1. 개발만 잘하는 개발자는 좋은 개발자가 아니다. 문제를 인식하는 능력 (문제 정의 능력) 문제를 해결하는 능력 협업을 위한 그리고 대인관계..
tailwindcss? 테일윈드는 디자인이 정의된 부트스트랩(bootstrap)과 다르게 커스텀이 편하고 직관적이기 때문에 좀더 다양하게 스타일을 편하고 빠르게 구성 할수 있습니다. 테일윈드는 사용법 부트스트랩이나 다른 프레임 워크와 비슷하게 정해진 링크를 헤드에 정의하여 사용하면 된다. 테일윈드는 마크업 구조에 클래스 이름으로 미리 정해진 사이즈나 정의들을 사용할수있는데 예를들어 태그가 있고 폰트 사이즈를 변경하려면 이런식으로 써주면 테일윈드에서 xl 에 미리 정의해둔 사이즈가 적용된다. 사이트에 들어가면 컨트롤 + k 로 원하는 것들 검색하여 바로 적용할수 있으므로 빠르고 편하게 적용할수 있다. 테일윈드의 장점으로는 css를 잘 모르고 사용할지 몰라도 테일윈드의 사용법과 설명을 조금만 읽어봐도 금방 ..
css, html 로 자판기 만들기! 이번 과제는 다른 회사의 코딩 테스트로 나온 과제라고 알고 있는데 회사 코테에서는 자바스크립트 (Js)까지 함께 구현해야 하지만 아직 배우지 않은 부분이고 자바스크립트 코드를 봤는데 하나도 이해가 가지 않았다... 그래서 이번 과제는 html. css를 이용해서 ui를 만들어보는 과제였고 함께 코딩하는 방식으로 진행되었다. 작업은 화면 구성 요소들 중에 중복되는 부분들을 다 만든 게 아니고 모듈처럼 하나씩만 만들고 나중에 필요한 부분을 복사해서 사용하고 배치들은 flex와 float으로 하였고 약간의 미디어 쿼리를 사용해서 반응형으로 만들어 주었다. 딱히 어려운 부분은 없었는데 피그마에서 최소 폰트로 잡힌 게 9px 이였는데 크롬에서는 최소 폰트가 있어서 적용이 안되..
피그마에서 디자인을 보고 로그인 창 만들기. (CSS 로 체크박스 디자인 바꾸기) 지금까지 배웠던 html, css를 기반으로 로그인 모달 창을 만드는 과제를 하게 되었다. 화면 구성의 굉장히 단순하고 과제를 받고 나서는 금방 할 수 있을 거 같다고 자만했었다(과제 이름도 간단한 모달창..). 그런데 시작하고 나니 그게 아니었다. 왜 항상 과제나 수업시간 때 머리로는 엄청 간단하고 이해도 잘되는데 막상 해보려면 백지가 되고 배웠던 것들이 머릿속에서 뒤죽박죽 되는지 모르겠다. 아래는 피그마에 올라온 참고 디자인이며 처음 로그인 팝업창은 해도 되고 안 해도 되는 영역이고 아래 모달창이 메인 과제이다. 기본 구성으로 만들고 미디어 쿼리를 써서 반응형으로 만들어 주면 된다. 화면만 보면 별거 없어 보이고 마크업..
flex는 인터페이스 안에 아이템 간 공간 배분 기능을 위한 1차원(행이나 열) 레이아웃 모델이며 2차원인 grid와 대조된다. flexbox 에는 두 개의 축이 있다. 주축은 flex-direction 이며 4개의 값이 있다, row row-reverse column columm-reverse row , row-reverse 는 인라인 방향 행을 따른다. column , column-reverse 는 블록 방향을 따른다. 교차축 교차축은 주축에 수직방향으로 , 만약 flex-direction(주축)이 row 나 row-reverse 면 교차축은 열(colum) 방향이다. 주죽이 colmn 방향이면 교차축은 행(row) 방향을 따른다. 정리 주축이 row 면 교차축은 column 주축이 column 이면..